首先使用映射大师要先开启模型的UV,确定模型的UV是否正确。才能进入Projection Master,进入Projection Master之前要为模型建立贴图、选择颜色绘画,再点G 键然后回车确定。
ZBrush4新出的Spotlight功能对ZBrush的投影大师和Zplink进行了思路拓宽、是更有效率的创新。
ZBrush是一款功能强大的数字雕刻和绘画软件,强大的功能离不开便捷的操作,为此ZBrush软件中提供了一系列常用技巧可帮助用户节省大量的操作时间。
使用ZBrush中的各笔刷能够刻画出不同质感的骨骼肌肉,本教程展示了一个从Z球开始制作肌肉骨骼角色的建模过程。
随着版本的更新ZBrush拆分UV的能力也很强大,需要注意的是在拆分UV前,要把模型的高细分删除。
随着CG行业的迅猛发展ZBrush软件也在迎合着各类设计师的不同风格和用户的审美,从而给用户提供了很多强大而实用的功能。
Alpha在Zbrush软件中相当于笔刷,使用非常广泛,使用Photoshop能够制作出形状各异的Alpha图像,来满足我们需要。
使用Alpha选项能够创建出多种图案效果,这对模型进行雕刻的时候大大减少工作量,又能快速实现别具一格的视觉效果。
自己制作Alpha只想保留凹凸部分,但是那个基础的方形还在,常会给我们带来很多困扰,本文将为您详解自制Alpha图像方框如何取消。
Alpha在ZBrush软件中相当于笔刷,使用非常广泛,使用maya或其他3D建模软件能够制作出形状各异的Alpha图像,来满足我们需要。